真人快打.JPG

向來對於電玩改編的劇作不抱有太高的期待,

直覺就是商業氣息濃郁、以訴諸光影絢爛的特效為賣點的電影,

或除了當中的武打動作尚有看頭外,恐難留下發人深省的啟發。

然而,本片著實顛覆自己的刻板印象,

非但未以跳躍式敘事、簡明扼要的帶出遊戲所設定的世界觀,

從而在龐雜紛陳的各路英雄中,

拉出『魔蠍』與『絕對零度』世仇爭鬥作為主軸,

聚焦化主角的結果,跳脫蜻蜓點水式的演繹,

讓觀眾更能專注的進入主角科爾楊的修行之路,

觀影體驗不拖沓、更顯暢快。

 

電影所帶出的啟發,在於個人秉賦的誘發,

畢竟那些與生俱來龍圖騰的天命之選們,

顯然並非一開始即坐擁天生神力,

而是歷經雷電、空佬、以及劉康等地域守護者的激發淬鍊,

才有機會游刃有餘的將天賦轉化為致命的技能,

最終藉此打敗外世界的強勢侵襲,留下戰火綿延下的一片淨土。

顯然,箇中的過程並不簡單,端賴於自我對作為目標的渴望與企圖心。

 

對主角科爾楊而言,一名早已在自由搏擊場上證明自我能耐的冠軍,

本就無須淌這個渾水,甚麼捍衛地球、保護人民等陳義過高的理想,

對其根本相當遙遠,致使儘管秉賦著非凡的潛能,

卻無法善加的在格鬥過程中被實現,甚至一度選擇揚長而去。

直到他最摯愛的家人遭受外世界高手的威脅,

感受著妻女面臨生死攸關之際,

科爾楊才頓時『無雙覺醒』,找到了屬於自己的終極技能。

回想魔蠍為報妻兒之仇遁入地獄、為愛苦行修練的往昔,

血脈相承的呼應,訴說著『愛』終歸還是原力昇華的源泉。

 

尤有甚者,天命之選等待著覺醒的契機,

那麼,被排除在競技資格外的凡人,

是否容有晉升局內人的機會呢?

端看劇中『刀鋒索尼婭』的造化,

儘管沒有與生俱來的龍圖騰,卻始終為凝聚正義之師而不遺餘力,

雖然起初仍不被雷電等神廟諸將們所肯認,

憑藉著持續戰鬥的結果,終為自己掙得正宗的標記,

驗證著華人古諺『將相本無種,男兒當自強』的真確性。

或也正是建基在如此『開放成員』的特質上,

才令真人快打系列的魅力無窮,

據悉就連魔鬼終結者阿諾、席維斯史特龍的藍波、

乃至於經典的機械戰警等角色,

都是格鬥場域的成員,永遠都有讓您想像不到的角色,

不拘泥我執的設定,讓世界觀得以茁壯強大。

 

電影儘管敘事單純,正反世界的直面對決亦沒有太多意外驚喜的情節,

但流暢的故事眼亦,以及宛若電玩場景、原汁原味的嗜殺畫面,

相信不論是系列作的迷哥迷姊、抑或從未接觸過真人快打的影迷,

皆能從中獲得莫大的觀影樂趣。

 



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