活屍大軍.JPG

喪屍-like的劇作,

打從電玩『惡靈古堡』(Resident Evil)系列作躍上大螢幕取得票房佳績後,

便如雨後春筍般的應運而生,各該作品大同小異,多以『爽片』的風格拍攝,

儘管每部戲背後總企盼鑲嵌更豐富的意涵,但似乎總是事與願違,

屢屢在故事深度顯有不足的稀缺下,醞釀不出更劇底蘊的橋段,

終究回歸到滿滿喪屍暴頭的爽片情節。

能夠用以比較的,只剩下場景格局的軍備競賽罷了,

彷若誰的場面更恢弘,該片就得以在類似的劇作中,博得影迷的好口碑。

 

而本片電影乃由先前重新推出『正義聯盟:導演版』(Zack Snyder's Justice League)

取得廣泛好評的查克史奈德(Zack Snyder)執導,就連故事也是由他發想,

本以為有機會替喪屍電影再創巔峰,開闢嶄新的詮釋理路,

只可惜,儘管情節安排上看得出導演期欲增添戲劇張力的鋪陳,

但終究還是沒能跳脫既有的框架,不少看似能夠繼續延伸演繹的劇情梗,

最終皆埋沒在偌大場面人屍駁火的槍林彈雨下,徒令影迷感到扼腕。

不過,當然囉,本片選擇在這個時點推出,

不論就世界、抑或是處在新冠疫情正炙的台灣,

無疑都是一場及時雨,多少無法出門透口氣的鬱悶,

端看著一個個喪屍爆頭的畫面,或許血腥,然卻在不知不覺中備感療癒,

也許是將喪屍的意象同病毒重合,找到了無可救藥下的宣洩出口。

(以下有雷,敬請慎入)

 

電影敘述一群曾與喪屍對抗的勇者,在褪下戰士的身分後回歸平淡,

卻在一名神秘人士的委託下,重新組成傭兵軍團,出發前往拉斯維加斯,

在那個被喪屍佔據的地盤上,取回龐大的鉅款。

與其同時,拉斯維加斯周邊已遭政府接管,因擔心喪屍的威脅日漸,

於是做出以核彈終結喪屍大本營的決策,

箭在弦上的軍事摧毀行動,讓一干人的任務更形窘迫。

最終儘管剿滅喪屍巢穴,但傭兵們卻也沒能劫後餘生,

悉數在任務中壯烈犧牲,結局頗為淒涼。

 

端看劇情的設計,至少加入了

政治的算計(喪屍篩檢權力由主事者掌控、人權團體對轟炸的反彈…)、

解放的意象(紙醉金迷、高不可攀的賭城,由喪屍佔領後成為人間煉獄)、

神秘人士的詭計(取得喪屍基因、組織不死軍團)、

組織間的猜忌(傭兵間對彼此的能力與忠誠產生懷疑)、

時空循環的可能(劇中出現另組傭兵的遺骸,鋪了點時空梗)、

喪屍的愛情故事(看著喪屍領袖對愛妻的不捨,總覺得應該還有戲)、

以及父女情深的親情(父親殺了成為喪屍的妻子,讓女兒耿耿於懷)。

豐富的大雜燴食材,任意擇取一、兩項素材細火慢燉,就可更益充實劇情的縱深,

但或許查導乃以動作元素取向的風格,終歸又回到訴求殺戮戰場的絢爛駁火。

熱愛動作片的影迷相信是大呼過癮,

但對於希冀感受更多劇情梗的朋友而言,

頗有種『早知今日,何必當初』之慨,

既然是爽片的格局,在故事上又何苦如此糾結呢?

 



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