查克史奈德之正義聯盟.JPG

近期在查看關注的電影新片名單,忽然看到本片的名字,

第一時間有點不明所以,還以為正義聯盟又出新作,

而且因著疫情緣故,直接在HBO Max以串流的方式上映,

結果看了電影才知道,原來是2017年『正義聯盟』的導演版。

 

Google電影達人介紹的資訊,此乃導演查克史奈德心中的最佳版本,

無奈礙於電影院播映的種種潛規則,復以影迷觀影的慣習,

當年經「短捨離」後,推出的片長僅2小時的版本,

最終票房表現並不出色,相較於漫威『復仇者聯盟』系列更是沒得比。

歷經滑鐵盧的教訓,經查導與華納公司高層晤談,

才敲定以近7000萬美元經費進行包括視覺效果、配樂、補拍、以及剪輯工作,

重新推出片長4小時的導演版。

當然,跳過傳統電影院的映放時間限制,

本次搭上疫情期間所應運而生的媒體串流產業,

選擇在HBO Max開台首映,

據新聞報導,該平台瞬間爆出大量觀影人數,

一度還發生當機情況,顯見影迷們對本片是多麼引頸期盼。

 

比較導演版與2017年版本,自己實無法同YouTube上的魔人般,

可以像「對對看」的抓漏方式端看差異,

也不希冀從「尋找彩蛋」的探索驚奇來談

(導演版出現綠光超人、結局又有新版小丑露臉,

   就足夠彩蛋迷們雀躍不已),

而是就觀影後的評價,來概述兩者的製作取向。

 

從片長將近多出一倍來看,劇情的增幅是巨大的,

憑藉著對原作僅有的印象,在觀賞導演版時,

許多橋段會覺得陌生,但不時的會看到熟悉的畫面,

換言之,重新剪輯用的是「插敘法」,並非推翻電影的主架構,

只是在其中的各個橋段,加入更為詳盡的劇情詮釋,

其中,對於各個英雄人物心底所束縛的迷障,

有著迥異於過往的娓娓道來

(尤其是鋼骨的生平,從美式足球校隊到其後的心路歷程,

   原版幾乎省略未談,導演版則完整呈現)。

加上幾場經典大戰的擴大描繪,三大種族對抗暗黑勢力古戰場的增幅,

對於影迷了解正義聯盟的世界觀亦有助益。

綜言之,儘管不覺得導演版具有截然不同的觀影體驗,

但向來喜歡將英雄動作片當劇情片觀賞的自己而言,

本片的劇情饗宴,無疑是相當飽足的。

 

從兩部劇作的折衝當中,

或許亦可窺見「藝術」與「商業」之間的距離,

前者在乎的是表述的整全性,希冀影迷得以從觀影過程中,

體悟並感受電影所建構世界觀的各種驚奇,

故事力求完整表述,而不在乎片長篇幅為何;

相反的,商業考量的是精準投放,每個場景、每段情節,

底下都少不了資本效益極大化的計算,

尤其以超級英雄電影為例,如何在電影院播映的有限時間內,

極盡所能地給予觀眾視覺特效上的饗宴,顯然是首要的目標,

至於人物性格的深度刻畫,那種需要時間醞釀淬鍊的橋段,

恐在商業前提下遭到摒棄的命運。

一部電影從製作到產出,

說穿了就是藝術與商業間不斷激盪後的結果,

孰輕孰重,很難有個定則,

但單就『正義聯盟』而論,導演版顯然略勝一籌。

 

Ps.其實電影重新推出「導演版」還挺普遍的,

泰半都是在DVD推出時,作為刺激消費者購買的誘因。

但當中最經典的,

莫過於是諾蘭所執導的「記憶拼圖」(Memento),

第一次看該片時,覺得真是爛透了,絲毫不知所云,

後來重新看了「導演版」後,

只是將各橋段的順序調一下、把最後結局拉到第一段,

居然劇情便何其順暢與貫通。

如此完全不必增加篇幅、卻可以從糞作搖身為神作的導演版,

無愧克里斯多福諾蘭(Christopher Nolan)的盛名。

 



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