電影發展至今,逐漸走向了分眾化與功能性取向。
除了傳統用以揮灑各種天馬行空的想像點子外,
回歸到現實層面,勵志性與傳記性的劇集早已充斥影劇圈,
如今更進一步的,朝著更為細緻性的指導目的前進。
許多運動類型的電影,在述說劇中故事的同時,
也仿若教學影帶一般,
一步步的帶領著影迷進入到該項運動的世界中,
讓人能夠藉此一窺陌生運動的神秘面紗。
但與教學影帶總有令人昏昏欲睡的特質不同,
電影在導入完整敘事的演繹下,著實兼具著寓教於樂的成效,
在您輕鬆的觀賞電影之際,
運動的相關要領,也不知不覺就深植於心中了。
本片的主題,即是介紹時下最夯的戶外極限運動--攀岩,
從最初階的場地與要訣解說開始,
按部就班的帶出攀岩之所以迷人之處,
對於熱愛攀岩、抑或是對攀岩頗感興趣的朋友們,
千萬別錯過這部難得的運動電影。
(以下有雷,敬請慎入)
電影敘述某大學攀岩社因招募人數不足,面臨遭到裁撤的命運,
社長岡島為此四處尋覓適當的人選加入,最終勉強湊足社員。
但其中社員個個背景不同,也有著各自擅長的專業,
就是沒人對攀岩存在與生俱來的天賦。
可以想見的,這樣的雜牌軍,自然在競賽當中敗下陣來,
這讓即將畢業的岡島頗為灰心,決定從此放棄攀岩,開始找工作;
而其他社員則在岡島的激發下,重新整裝待發,
透過將個人專長融入攀岩技巧的方式,
每個人仿若開竅一般,在技能上大有長進。
在最後的終極比賽中,岡島拗不過心中對於攀岩的熱情,
毅然決定放下手邊的面試機會,重新回到賽場上,
實現屬於自己的未竟之夢。
縱觀電影,故事其實相當老套,就是一群本屬於人生中的魯蛇,
初次接觸攀岩運動,因著新手上路而敗下陣來;
後來在老大的激勵鼓舞下,
每個人頓時像是成為超級賽亞人般的無雙覺醒,
一舉擊潰強敵,獲得應有的榮耀。
(本片相對顯得謙遜些,只取得第二名的成績,
如此讓社員們在來年有著共同的目標,也算是不錯的結局。)
比較重要的,反倒是劇中對於攀岩運動鉅細靡遺的介紹,
經過其中的解說,我才了解到:
古墓奇兵中、蘿拉看似簡單不過的在山壁間盪來盪去的動作,
裡頭居然隱藏著如此複雜的設計,
尤其是預先無法窺見場地樣貌的規定,
更是讓這項運動充滿著不確定性的刺激感,
無怪乎可以成為當代最炙手可熱的新興運動之一。
電影說中了人性中對於畢生職志永不放棄的特質,
社長岡島即便一再說服自己,即將出社會,必須正視現實的嚴峻,
不可再任性的將力氣花費在看不見未來的興趣上。
然而,隨著賽事開始時分的逼近,心下對於攀岩運動的難以忘懷,
便越是湧上心頭,彷彿有個聲音,驅使著他再放手一搏。
相信這或許是每個放棄心中熱愛事物者,都會出現的心理掙扎吧!
就以自己為例,儘管已經遠離政治圈好一陣子,
想及過往種種圈內所遭遇的不愉快經驗,
每每正打算徹底放棄的同時,當任何可能重返戰場的機會浮現,
卻又會不爭氣的希冀拔刀再戰。
只能說對於自己的畢生職志,終究還是無法割捨吧!
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