相信近來大家在臉書的分享動態中,泰半都看過一段頗為駭人的電影短片:
一群女高中生畢業旅行,忽然一陣風吹來,將遊覽車的車頂掀開,
所有同學頓時都剖成兩半,唯獨其中一名女孩,恰好因著低頭撿筆而逃過一劫.
大家或許很好奇這個片段是哪來的?真的是一部電影嗎?
沒錯,這部電影名為"真實魔鬼遊戲",乃改編自日本作家山田悠介的恐怖小說...
當然,本電影會一夕爆紅,除了該驚悚片段外,
還有網路名人谷阿莫剪輯加持後所引發的一些議論,也是促使其迅速傳播的原因之一.
說實在的,這部電影的節奏與拍攝手法,
個人覺得與查克史奈德所執導的"殺客同萌"(Sucker Punch)頗為相像,
尤其是最終自圓其說的硬坳技法,幾乎更是如出一轍.
總之就是在前面演了一大堆看似不相關的橋段後,
最終再給一個自認為是合理化的解釋,
至於該解釋究竟合不合理,其實似乎也無關緊要...觀眾接不接受也無所謂.
我個人當然認為是有那麼點牽強,畢竟在思考了許多可能的結果發展後,
居然來了個不甚可能的結局,的確讓人有那麼點小失望.
(PS:這部戲與日片"要聽神明的話",血腥程度與無厘頭劇情有點類似,
喜歡該類型戲劇的朋友們,不妨可以參考一下)
真要說這部電影有著甚麼樣的啟發,
不禁讓我想起了自己頗喜歡的一部電影"絕地再生"(The Island):
劇情敘述在一座複製人的工廠,在其中生活的,
都是真實世界中,名流士紳的複製人;
目的在於當那些名人生病時,能夠有著相應的"零件"來做器官移植.
當中,有個複製人對於所身處的世界感到好奇,
開始發展自己的思考能力,據此發現複製人工廠的真相,
最終逃出工廠,並且取代了真實中的原型主人.
按理,複製人本該是物品,是該被人類所操弄的對象,
但因著其有了自己的思維,不再依循著人類所賦予的路徑前進,
始讓他能夠翻轉自己的命運,進而跳脫出複製人的命定,
反而喧賓奪主地取代原初主人的位階,開創了原初不可能的人生.
本片"真實魔鬼遊戲"的故事,也有那麼點雷同:
電影中看到的主角,其實只不過是遊戲中的角色,本該沒有自我,
但卻在一再的被提醒要走不一樣的道路,才能夠倖免於難的情況下,
最終肯認了自我存在的事實,進而做出尋常路徑所無法預測到的行徑,
反倒讓自己得到了救贖...就締義上而言,是何其相仿的.
這無疑的也在告訴大家:
當您依循著各種社會規則所擘劃下的路徑前進時,
個人或永遠只會是既有規則下的一個被動角色,被主動的規則所支配者.
似乎唯有當您能夠跳脫出原初的框架,用不一樣的視角進行思考與作為時,
自己才有可能真正的從規則窠臼中走出,而成為一個真正自由的個體...
但"說時快,做時難",這...談何容易阿?
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